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Professor*in für Game Design mit dem Schwerpunkt Creative Coding / Game Programming (m, f, d)

Berlin
Teilzeit
Befristet

Deine Aufgaben

Wir suchen ab dem 01.10.2026 eine neue Kollegin/einen neuen Kollegen für unseren Fachbereich Art & Design in Berlin auf Teilzeitbasis (20h/Woche), die/der unsere Vision von exzellenter Bildung teilt und sich dafür einsetzt, das Leben unserer Studierenden und Mitarbeiter zu verändern. Die Stelle ist zunächst auf zwei Jahre befristet, mit der Möglichkeit der Verlängerung.

Die Position:

Werden Sie Mitglied einer zukunftsorientierten Institution als Professor*in am Berliner Campus der UE. Wir suchen einen leidenschaftlichen Pädagogen und kreativen Praktiker mit ausgeprägten künstlerischen Fähigkeiten und der Fähigkeit, Theorie und Praxis zu integrieren, der Studierende auf Karrieren im Bereich expressives Game Design und Entwicklung vorbereitet. In dieser spannenden Rolle werden Sie ansprechende Module anbieten, Ihr Fachwissen nutzen, um Verbindungen zur realen Welt herzustellen, und eine integrative Lernerfahrung fördern, die unterschiedliche Perspektiven und künstlerische Erkundung schätzt. Sie werden in einem kreativen und unterstützenden Umfeld arbeiten, das innovative Projekte sowie künstlerische Forschung und Lehre fördert.

Sie spielen eine entscheidende Rolle bei der Vermittlung einer qualitativ hochwertigen, zukunftsorientierten Bildung, die es den Studierenden ermöglicht, die Fähigkeiten und die Denkweise zu entwickeln, die sie benötigen, um in einer globalisierten und sich schnell entwickelnden Welt erfolgreich zu sein. Ihre Beiträge werden sich nachhaltig auf den akademischen Werdegang Ihrer Studierenden auswirken und das weitere Wachstum der Hochschule und ihrer lebendigen internationalen Gemeinschaft unterstützen

Hauptaktivitäten und Verantwortlichkeiten:
  • Durchführung von Einführungs- und Fortgeschrittenenkursen in den Bereichen grundlegende Design- und Berechnungskonzepte, Grundlagen der Informatik und Softwarearchitektur sowie technische und kreative Umsetzung von Computerspielen, wobei theoretische Inhalte mit künstlerischer und technologischer Praxis kombiniert werden
  • Planung und Durchführung von interdisziplinären Forschungs- und Entwicklungsprojekten
  • Benotung studentischer Arbeiten und Betreuung von Seminaren, Projekten, Bachelor- und Masterarbeiten, Gewährleistung hoher akademischer und didaktischer Standards
  • Aufbau von Kooperationen und Partnerschaften mit der Industrie
  • Teilnahme an der Hochschulverwaltung und der Arbeit in den Gremien und aktive Unterstützung des Erfolgs der UE
  • Beratung von Studieninteressierten und Mitwirkung an den Aktivitäten der UE im Bereich der Öffentlichkeitsarbeit
  • Mitwirkung bei der Konzeption neuer Studiengänge und der kontinuierlichen Weiterentwicklung der bestehenden Lehrpläne
  • Aktive Gestaltung des Studiengangs Game Design, einschließlich der strategischen, organisatorischen und akademischen Entwicklung und der Bereitschaft, organisatorische Aufgaben zu übernehmen, z.B. als Programmkoordinator*in oder Studiengangsleiter*in
  • Fachübergreifende Zusammenarbeit mit verwandten Studiengängen an der UE
Voraussetzungen für die Professur:
  • Abgeschlossenes Hochschulstudium mit einem Master-Abschluss oder einem gleichwertigen Abschluss in Game Design, Game Development, Interaktive Medien, Design oder Informatik oder einem verwandten Bereich 
  • Mindestens drei Jahre qualifizierte Berufserfahrung, davon mindestens zwei Jahre außerhalb einer Hochschule, auf dem Gebiet der Professur oder in einem verwandten Bereich
  • Nachweis über eines der folgenden:
    • Besonderer künstlerischer Leistungen während einer mindestens zweijährigen erfolgreichen beruflichen Tätigkeit, die für das Fachgebiet der Professur relevant ist (ggf. nachweisbar durch ein externes Gutachten zur besonderen Befähigung zur künstlerischen Arbeit)
    • ODER Nachweis einer besonderen Befähigung zu wissenschaftlicher Arbeit, in der Regel durch die Qualität der Promotion und/oder die Qualität der wissenschaftlichen Veröffentlichungen

Dein Profil

  • Erfahrung in der Lehre in den Bereichen grundlegende Design- und Berechnungskonzepte, Grundlagen der Informatik und Softwarearchitektur sowie technische und kreative Umsetzung von Computerspielen
  • Reputation in der Konzeption und Umsetzung von ausdrucksstarken Computerspielen für verschiedene Plattformen
  • Solides Verständnis aktueller Entwicklungen in der Spieleindustrie, der Digitalisierung der Medien und ihrer sozialen und kulturellen Auswirkungen, mit der Fähigkeit zur kritischen Reflexion und interdisziplinären Erfahrung
  • Ausgeprägtes Gespür für das künstlerische und kreative Potenzial digitaler Spiele und interaktiver Medien und deren gesellschaftliche und kulturelle Relevanz, mit Freude am Experimentieren mit technologischen und kreativen Designs
  • Fähigkeit zur Umsetzung digitaler Spiele und Prototypen in branchenüblichen Entwicklungsumgebungen (z. B. Game Engines, Versionskontrollsoftware)
  • Nationale und internationale Berufserfahrung
  • Umfangreiches Netzwerk innerhalb der lokalen (Berliner und deutschen) Spieleindustrie 
  • Fähigkeit, Kurse auf Englisch zu unterrichten (Deutsch ist von Vorteil)
  • Publikations- und Forschungsaktivitäten sind von großem Vorteil
  • Ausgeprägte Kommunikationsfähigkeit und Teamfähigkeit
  • Engagement für angewandte Forschung, studentisches Engagement und Lehrplaninnovation
  • Bereitschaft zur Weiterbildung in hochschuldidaktischen Lehrmethoden

Warum wir?

  • Die Möglichkeit, mit einem tollen Team in einem dynamischen und internationalen Umfeld zu arbeiten
  • Kreativer Freiraum zur Entwicklung und Umsetzung neuer Ideen und Lehrformate
  • Zugang zu Forschungsmitteln und professionellen Netzwerken innerhalb der GUS
  • Vorsorge- und Nachsorgemöglichkeiten für die Gesundheit
  • 30 Tage Urlaub
  • Möglichkeiten zur kontinuierlichen beruflichen Weiterentwicklung und Online-Schulungen
  • Ein kollaboratives Umfeld, in dem Innovation und Vielfalt geschätzt werden
  • Zahlreiche Campus-Veranstaltungen aus den Bereichen Kunst, Kultur, Wirtschaft und Wissenschaft
Interessiert? 

Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung!
 
Die Einstellungsvoraussetzungen für eine Professur richten sich nach § 43 des Brandenburgischen Hochschulgesetzes (BbgHG). Die Verleihung des Titels Professor durch die University of Europe for Applied Sciences bedarf der Zustimmung des Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kultur des Landes Brandenburg

Wie man sich bewirbt:
 
Bitte reichen Sie Ihre Bewerbung mit den folgenden Unterlagen bis zum 10.05.2026 an karriere@gusgermany.de ein:
  • Motivationsschreiben
  • Lebenslauf
  • Übersicht über die bisher gehaltenen Lehrveranstaltungen (Umfang, Thema) sowie Lehrevaluationen
  • Umfassendes künstlerisches Portfolio
  • Falls Sie zu einem Probevortrag eingeladen werden, legen Sie bitte zusätzlich vor:
    • Stellungnahmen zu Lehre und Forschung 
    • Arbeitszeugnisse/Berufsreferenzen (inkl. Arbeitszeiten)
    • Je nach Profil, Promotionsurkunde und vollständige Publikationsliste ODER Gutachten zur besonderen Befähigung zur künstlerischen Arbeit

Ihr Ansprechpartner für fachliche Fragen: Professor Csongor Baranyai, Professor für Game Design, csongor.baranyai@ue-germany.com
 
Die Hochschule strebt eine Erhöhung des Frauenanteils unter ihren Beschäftigten an. Deshalb fordern wir Frauen mit einem geeigneten Profil ausdrücklich auf, sich zu bewerben.
 
Als Arbeitgeber setzen wir uns für Chancengleichheit und die Förderung von Minderheiten ein und diskriminieren nicht aufgrund von ethnischer Herkunft, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität, nationaler Herkunft, Behinderung oder gesetzlich geschütztem Status.

Über uns

Die GUS Germany GmbH (GGG) ist ein innovatives und dynamisches Netzwerk von erstklassigen Hochschuleinrichtungen, das sich dafür einsetzt, Studierenden das Wissen und die Fähigkeiten zu vermitteln, die sie benötigen, um einen positiven Einfluss auf die Welt zu nehmen. Unsere Mission ist es, visionäre Führungskräfte zu fördern, die bedeutende Veränderungen für die Gesellschaft vorantreiben können.

Mit einer starken Präsenz in Deutschland, Europa und darüber hinaus besteht die GGG aus mehreren bekannten Marken, darunter die UE (University of Europe for Applied Sciences), die BSBI (Berlin School of Business & Innovation), die htk academy und die GISMA University for Applied Sciences. Unsere über 10.000 Studierenden an unseren Einrichtungen profitieren von einem breiten Spektrum an akademischen Disziplinen, darunter Wirtschaft, Technologie, Datenwissenschaft, Ingenieurwesen, Sport und Bildende Kunst.

Als Teil des Global University Systems (GUS)-Netzwerks, das über 48 Universitäten in Europa, den USA, Australien, Asien und Südamerika mit über 87.000 Studierenden umfasst, sind wir bestrebt, unseren Studierenden außergewöhnliche Lernerfahrungen zu bieten.

Bei GGG setzen wir uns für die Schaffung eines unterstützenden und integrativen Arbeitsumfelds ein, in dem sich jeder entfalten kann. Unsere Mitarbeitende spielen eine wichtige Rolle dabei, dass unsere Studierenden in jeder Phase ihrer Karriere erfolgreich sind. Werden Sie Teil unseres Teams und einer Kultur der Innovation und Exzellenz in der Bildung. www.gusgermany.com